无限的策略小故障 ,Helldivers 2确实在混乱的第一年后确实从一些相当艰难的时期拉起了。不过,即使没有,箭头仍然会非常享受着头几个月的骚动成功,这使它仅在Steam上就达到了超过450,000名球员的巨大峰值 。
根据Arrowhead首席执行官Shams Jorjani的一些Discord消息 ,这一成功为在工作室未来的一场完全自筹资金的游戏铺平了道路。为了回应一名球员要求Jorjani确保工作室的下一场比赛在所有地区都可以玩,他回答:“下一场比赛是由我们自己资助的100%,所以我们将100%的投篮命名。 ”
说球员指的是索尼PSN的戏剧 ,这是一场彻头彻尾的历史性评论爆炸案,并且该游戏在几家公司的销售中脱颖而出。现在,箭头在超级地球银行获得了足够的积分 ,它不必再依靠索尼进行合作伙伴关系了 。
Jorjani在较早的信息中写道:“奇妙的是,由于您的好人得到了惊人的支持,Arrowhead的未来非常灿烂 ,我们可以自由地探索一些我们无法实现的非常酷的概念。第六场比赛(我们的下一个项目)将会以您发生的方式发生,这要感谢您。”
那么,这是否意味着箭头与索尼有一些适当的缠绕牛肉?虽然工作室过去一直在与游戏巨头努力 ,但Jorjani向玩家保证,没有难过的感觉,在回答有关工作室“ Ditching” Sony的评论中,既然它拥有它想要的东西 。
“没办法。PlayStation很棒。如果不是他们的话 ,就不会有地狱 。我们将来愿意再次与他们合作。他们是令人难以置信的游戏/面向游戏。稳固的伙伴 。这是我只是说它就像是这样。不吹烟他们的驴子。”
虽然我确定Jorjani想保持一定程度的外交,但在这里;我认为索尼的PSN决定绝对令人困惑 。这很容易忘记,但是在游戏初期的混乱服务器崩溃和地下登录队列中 ,索尼是与其他不知所措的工作室的一致生命线。
从愤世嫉俗的角度来看,Helldivers 2花了八年的时间。按照现在的乔治·皮雷斯特特(Johan Pilestedt)的话,它的发展是混乱的。
这并不是要吹嘘“吸烟他们的驴子 ” ,因为Jorjani所说的只是指出游戏的开发是艰难,漫长,不可预测的 ,并且需要钱 。索尼肯定以其骨头的选择危害了箭头的代表,但它也用钱出版了游戏,预先戴的2箭头可能不必花钱。
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