竞争对手悬停联盟是一款新的车辆战斗游戏,面对重力 ,您会笑,并竞争成为银河系的顶级飞行员 。如果您喜欢火箭联盟,但偶尔认为您的对手可以使用火箭架上的排气管 ,这是您快节奏的新竞争者。
竞争对手悬停联盟(RHL)拥有合作射击游戏的要素,在Galaxies Showcase上揭示了一部新的预告片,展示了各种悬停的车辆课程和每种带有的游戏风格。面向伏击的猎人可以无处乱出来 ,抓住敌人的跳跃,或者您更喜欢一枪 /一击狙击手的精度?对于那些只想要力量和步伐的人来说,有一位攻略 ,但我想我会从上面的喷气中去世 。
由RuipérezBrothersJoaquín和Gonzalo创立的开发人员EF Games建立在他们的丰富经验的基础上,领先的Estudiofuture和RHL是由一个小而有才华的团体与雄心勃勃的小组融合在一起的小组的照顾。PCG有机会向录音室提出一些有关这个雄心勃勃的项目的问题,这是低下的。
PCG:您为RHL开发的第一辆车是什么?
EF游戏:我们开发的第一辆车是Jet,它是我们原始游戏的基线 。最初 ,我们的游戏只有一辆主要的车辆,可通过各种武器负载定制。您可以说所有其他车辆自然而然地从这个最初的概念演变而来。
我们建模的第二辆车是亨特(Hunter),实际上帮助我们定义了车辆和游戏的最终艺术风格 。
是什么促使您开发不同的车辆课程?
我们是《守望先锋》(Overwatch)等游戏的忠实拥护者 ,根据您的角色选择,它们会出色地创造出截然不同的体验。我们想将这个概念适应RHL,拥抱它所暗示的所有战略深度和团队动态。此外 ,这种方法使我们能够尝试各种有趣而激动人心的射击和“驾驶”机制!
您最喜欢/上面挑选的是什么?
我们的最终目标是每种类型的玩家都找到了理想的车辆。办公室的每个人都有自己的最爱,如果某人还没有找到自己的东西 。好吧,这是我们仍然需要创建它的标志!
话虽如此 ,作为游戏总监,我目前的最爱(每个月更改)是机械,因为我喜欢它可以迅速从竞技场的一侧转移到另一侧 ,感觉有点像对泰坦的攻击。但是,我们的首席执行官更喜欢喷气式飞机,主要是因为他痴迷于矿山,以及您和我之间的地雷 ,因为它可能是最容易使用的!
您喜欢分享什么有趣的事实吗?
RHL的起源是一个故事。最初,我们着手重制并将以前的VR游戏移植到PC VR 。为了改善游戏,我们开始探索许多疯狂的想法和机制来增强驾驶体验。我们一点一点地意识到这些新系统是多么有趣和有希望。最终 ,我们决定将VR完全抛在后面,以完全释放我们启用的新机械师的杂技和动态游戏玩法,从而诞生了竞争对手悬停联盟 ,如今您知道这一点!
愿望清单竞争对手悬停联盟,并立即加入官方不和谐,以保持更新 ,播放测试机会和启动新闻(您也可以在YouTube,X / Twitter和Tiktok上关注游戏) 。这是一个以社区为导向的项目,开发人员正在听 ,并且玩家的反馈将塑造最后一场比赛,因此这是您进入一楼的机会。
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本文概览: 竞争对手悬停联盟是一款新的车辆战斗游戏,面对重力,您会笑,并竞争成为银河系的顶级飞行员。如果您喜欢火箭联盟,但偶尔认为您的对手可以使用火箭架上的排气管,这是您快节奏的新竞争...
文章不错《竞争对手悬停联盟是基于车辆竞技场的战斗的新标准》内容很有帮助