尽管灾难爆炸板实际上是一个缓慢的燃烧,但对爆炸建筑物的热爱却清楚。我花了几次奔跑才能充分了解在其糖果色的 ,复古图形的,破坏行星的外墙下的游戏 。一旦您开始将其图层剥落,就会在其欺骗性的简单系统中融合了娱乐性深度。
尽管看起来像是疯狂的动作游戏 ,但灾难爆炸器实际上还是将您剥夺了所有直接控制。您的角色是一个抽搐的小震惊怪异的怪人,对破坏的偏爱,自动冲刺并向右跳跃和跳跃,在他的路上的一切中都闪闪发光 ,从捕捉青色鲨鱼到迫在眉睫的摩天大楼 。您的任务是为Blaster选择升级卡,这决定了其损坏的一切损失到射击的速度,以及添加元素增强或其他效果。
当您开始学习卡片如何一起工作并相互放大时 ,您会发现组合将您的爆炸器从功能不足的豌豆射手转变为破坏世界大规模毁灭的武器。看到您的角色从拍摄多个锅中到派遣微小的敌人到发射焚化螺栓,吞没整个城市陷入核火的螺栓。
像Oppenheimer一样,您将通过数学的神奇力量释放世界末日的歼灭 。通过将基本损坏增加 ,乘数和递归卡的增加,并在序列中重复先前卡的效果,您会在每次镜头时开始出现惊人的大屠杀。
该游戏通过向您展示在特定插槽中放置多少卡将影响您的总损失的预览 ,从而为您提供了帮助。在跑步的后期,数字可以增长,以至于预览从数字变成了“真的? ”的巨型文本 。现在令人满意。
也就是说 ,该游戏具有适当的系统,以确保您只需在每个星球上打动即可。有时,当您的角色被击中时,您的一张牌将被随机粉碎 。如果有问题的卡是至关重要的乘数或重复卡 ,这尤其是惩罚,它可以立即从损坏数字中剥离多个数字。
那里的敌人也有足够的敌人,要求您在每个层面上迈进时都会改变自己的战术。虽然迅速的射击爆炸器 ,子弹通过并损坏了多个敌人,这是一个很好的适合,当您被蜂拥而至 ,但对几个较大的敌人来说,这是无用的 。相反,喷出强大的单镜头的爆破器可能存在相反的问题。
当您贯穿每个级别时 ,您将要点点点,然后在完成运行时将其转化为货币(无论您是否成功)。您可以花现金来解锁新星球,以统治 ,升级现有角色或购买新的角色,或购买对新技能卡的访问,然后将其出现在随后的级别中 。
该系统的缺点是它主要是随机的。在解锁新角色之前,您将赢得任何新角色的细节 ,而技能是解锁的盲盒样式,因此您永远不知道自己会得到什么。实际上,除了暗示性的图标外 ,您将能够看到您解锁的技能,直到它出现在运行中。
灾难爆炸器还具有许多其他粗糙的边缘,尤其是在演示周围 。它几乎不是一个寻找器 ,图形让人想起Commodore 64 Era,减去了复古的魅力。而且,音乐完全难以忍受。经过一遍完整的聆听狂欢节风格的重击和喘息之后 ,我忙于设置菜单,以找到静音选项 。
就是说,如果您正在寻找通过行星破坏来快速击中多巴胺 ,尤其是如果您喜欢利用数学协同作用以实现它的想法,灾难爆炸者会呈现出令人满意的Roguelite环路,旨在为您的大脑提供稳定的美味化学物质。现在可以在Steam上使用,如果您想尝试一下 ,甚至可以免费演示。
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文章不错《在这种爆炸性的Roguelike中使用数学的力量来制造可以在核火中沐浴整个城市的枪支》内容很有帮助