在自由竞争的货币化 ,每日登录奖励和角质化妆品的下面,有一个在Mecha Break中有一个令人愉快的英雄射击者的迹象。对于某种类型的机甲痴迷,它是钢 ,火花,激光和巨型剑的天堂 。每次您参加比赛时,您都会观看飞行员的扣紧 ,实现完全同步,并在他们的牙齿上像子弹一样被射击时将其牙齿磨碎。
但是不久之后,机甲脱离了失速。一旦新颖性消失 ,它对驾驶大型金属战机的幻想的承诺令人惊讶 。虽然在暮光之城用敌人的机械锁定轴,或者在您拼命地冲走它的路上时,却感觉到火箭的热量肯定很棒,但这些时刻已经失去了他们的魅力。
Mecha Break给人的印象是一款关心机甲的幻想和可定制性的游戏 ,但这是游戏中最令人反感的货币化计划之一的烟幕。
我应该从一开始就知道 。介绍序列像单个甲板芯级一样发挥作用,在该核心核心水平上,该任务出现了 ,您被一种被称为Corite的寄生有机材料感染的机甲袭击。每个人都回到家中,认为这可能是有意识的,并希望在世界其他地区之前掌握它。
之后 ,您立即发动了一系列免费的菜单,敦促您为100 Corite支付0.99美元 。设定游戏整个前提的神秘物质实际上只是您用来为飞行员购买兔子耳朵的高级货币。
Mecha Break对自己的小说是粗心的,因为它主要存在于每个角落的镍和角色球员。这是一款旨在挥舞着您最喜欢的机械动漫对您的游戏。在整个市场中 ,玩家可以为Corite出售其定制的飞行员(和其他化妆品),因为开发商;或更有可能的是,他们上方的西装押注在押注人们为Shinji ,Shinji,Asuka或Rei的最短路线付费的人 。Mecha Break的幽闭恐惧症交易中的一个堡垒是机甲本身,每个堡垒本身是超详细的,并且可以用于化妆品的目的 ,并且所有可符合的齿轮都用于其提取模式。您可以将单个零件染成少量的自由货币,这很不错,而且它们都足够便宜 ,可以在玩少量比赛后赚钱。不幸的是,染料构成了您可以免费获得的大部分,而无需参与社区驱动的拍卖行 。
其他一切都有价格。眉毛 ,发型,口红,珠宝和眼睛的颜色将花费您几美元的Corite。或者 ,您可能会很幸运,并在拍卖行上抓住另一个以便宜的价格出售他们的球员,这恰好是自由赚取Corite的最佳方法 。我为游戏的提取模式买了一个战利品盒 ,并出售了它,以便我可以买一个唇环。
Mecha锁定了其定制的大部分内容,而不是大多数游戏,以助长其高级货币的经济性。这具有使战略交易不仅仅是一种进步手段 。猜测是Mech Break&Mdash'的重要组成部分 ,可以说比您实际战斗的部分更令人沮丧。
要免费赚钱,您必须关注目前热门的东西,并像MMO一样玩拍卖行。如果不是为了作为射手 ,我会发现这更容易忍受 。
事实证明,很早就决定不要治疗机甲破裂,就像一个金钱洞一样 ,一半的游戏感到很空虚。开发人员Amazing Seasun Games强调了机库,这是一个枢纽区域,您可以随时作为飞行员探索 ,默认情况下,他们没有其他衣服,只有其他衣服。
想要穿更舒适的衣服吗?那会花你的费用。无名的NPCS在您拥有的所有物品中有效地散步了一个精心制作的奖杯室的大厅 。您可以通过出奇的强大照片模式恰好摆姿势角色 ,并通过机甲在走秀上拍照,但奇怪的是,没有共同的社交空间或游说者。您将永远与玩具一起独自一人,这对于表面上的团队合作而言 ,这有点奇怪。
这也是显而易见的目标受众在机甲中断的地方 。这个游戏充满了动漫风格的粉丝服务,我觉得有必要告诉朋友:“我发誓这并不是一直这样”。
在机库中的任何时候,您都可以进入浴室 ,不仅可以观看飞行员洗个澡的雾气场面,而且还可以看着他们在厕所里看他们。有一个酒吧,您可以用脱衣舞杆付费 ,而女性飞行员会诱人地磨碎,而男性飞行员则尴尬地跳舞,就像他们过敏一样 。我很快就明白了为什么他们使照片模式如此强大 ,“您可以完全控制飞行员身体中的每个骨骼,以指导它们随心所欲,并且您可以猜测玩家已经开始使用它。
我并不是说Mech游戏不应该是性感的 ,但是Mecha Break与玩裸芭比娃娃一样性感。坦率地说,坦率地说,男性飞行员的无情屁股射击以及完全没有任何水平的东西令人眼花di乱物理学,这是无聊的 。如果您想变得角质 ,那么您必须做大梦想。Mecha Break在愤世嫉俗的性感上,直接专注于表面级别的ogling,作为销售逐渐滑水的衣服和配件的工具。
结果 ,机库以及您可以在其中做的所有事情,只是另一个提醒您,很多机甲休息更加感兴趣 ,更感兴趣地利用空的比喻来推动商业模式,而不是热情地成为电子游戏 。
实际上,在Mecha Break的菜单和价格标签中埋葬在深处的团队英雄射击游戏中 ,几个小时就很有趣。从本质上是具有独特能力的英雄。我从具有愈合和伤害模式的支持机械卢米纳(Mech Luminae)开始,该模式像《守望先锋》的Moira一样工作。与敏捷队友一起参加战斗时,请与敏捷队友保持同步 ,以便我可以向他们射击无人机,这是令人满意的,可以在战斗的热量中脱颖而出 。
像韦尔金(Welkin)这样的机甲可以直接撞到你身上,而忽略盔甲层 ,以开始用能量剑和轴削减健康状况。大多数机甲都可以突破并逃跑,这使Mecha Break的6V6比大多数英雄射击者差得多。有狙击手带有自动aim,但是您很少无处可灭 。所有这些额外的时间都打开了大门 ,以进行更多战术戏剧,以管理您的燃料躲避和漂浮在空中,并为两名飞行员之间的电影对抗提供空间 ,因为他们在一阵烟雾和火箭弹中互相跳舞。
问题在于,任何机甲断路的模式或地图都没有对战斗方式的影响很大。当大多数动作发生在开放的峡谷或基地上时,捕获目标或推动有效载荷之间没有真正的区别 。很少有环境向您推向您 ,甚至给您带来了很大的优势。而且缺乏威胁性的最终能力或与队友相结合的任何值得一提的东西都使比赛变得10分钟,我无法告诉您我团队中其他五个人的名字。
即使机械师大致适应了攻击者,防守者和支持&mdash&mdash&mdash&mdash&mdash&mdash&mdash&mdash&mdash&mdash&mdash&mdash又是如此相似 ,以至于感觉就像您只是挑选了另一种枪支 。您可以在像猎鹰一样飞行时,以tricera的速度射击,或者像Skyraider一样飞行。我尝试了手机狙击手Aquila进行比赛,并短暂地感觉到我在游戏中发现了最损坏的机械。然后我又玩了几次 ,意识到自己所做的只是一遍又一遍地拍摄高功率的镜头,直到屏幕上的小红色敌人爆炸了 。无论是否压倒性,当您从方程式中删除机甲时 ,它就像鸭子狩猎一样令人兴奋。
Mecha Break有很多值得的英雄射击游戏,但没有一个结缔组织,可以在比赛中为每个机械带来一个目的。您从未被要求与类似团队合作的任何事情进行互动 ,也不会将所选机械闪耀的情况放置。就像机库一样,比赛最终感觉就像是大玩具盒,除了希望会发生一些酷的事情 。
像最近的几个免费射击者一样 ,Mecha Break具有提取模式,据我所知,如果您想在其中取得任何长期成功 ,就可以完全付款。它叫做Mashmak,它通过将您置于一个大型地图上,以完成目标,并在其他玩家试图做同样的事情时将6V6脚本翻转。
您将难度和队列加入匹配中 ,以完成战利品的目标,例如独特的武器或mod,以提高机甲的移动性和耐用性 。或者 ,您可以打开拍卖行并准确购买所需的东西。Mecha Break的提取模式在其市场周围而不是玩家技能平衡。那些有时间和金钱来通过菜单装备自己的人可以跳入其中,并消除任何不能做同样的人的人 。
可以根据您必须避免鲸鱼的齿轮的种类排队参加比赛,但这是一个易碎的解决方案 ,因为将齿轮砂平衡的齿轮均匀的齿轮降低了提取射击者已知的故意不对称。鉴于有关Mecha Break的巨大货币化的所有其他内容,很难不愤世嫉俗地认为Mashmak主要是为其最大的支出者来说是一个“看我 ”游乐场。
如果您认为普通模式的单调不好,请尝试播放它的速度较慢和平稳 。抢夺无知的NPC ,以完成可忘记的战利品的目标,并从Miles Away向其他玩家射击,这是在何时应赋予能力的情况下。
我跳了一场比赛 ,清理了一个AI控制的敌人,并遇到了另一个看似AFK的球员。我发现了一些弹药和远程激光梁武器,然后在接下来的20分钟里花了很多时间可以使用它们 。宽阔的开放地图问题再次引起袭击,使您在寻找任何有趣的事情的同时 ,在山上增加了很长的时间。
我有点喜欢它多么寒意,有时感觉就像是单一玩家开放世界游戏。但是,在高风险提取模式下变得困倦并不是一个好兆头 ,尤其是在游戏的现场使用寿命的早期。
那里有更好的提取射手,而那些没有为拥有可支配收入的人保留大部分乐趣的射手 。
作为一个可以容忍自己的自由玩耍的人,Mecha Break并不值得麻烦。花了几个小时来实现您的gundam启发的幻想 ,这不足以维持令人惊讶的沉闷游戏。我玩得很开心,但是要付出不得不挖掘一个现场服务的射击游戏,并带有广告 ,毫无意义的货币拖走了驾驶大型危险超级武器的所有好部分 。机械粉丝应得的比这更好。
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本文概览: 在自由竞争的货币化,每日登录奖励和角质化妆品的下面,有一个在Mecha Break中有一个令人愉快的英雄射击者的迹象。对于某种类型的机甲痴迷,它是钢,火花,激光和巨型剑的天...
文章不错《机甲休息审查》内容很有帮助