病态金属是由Screen Juice开发并由Ubisoft发行的游戏,它足够勇敢地提出一个问题:好的 ,但是如果我们制作了一个Roguelike,您可以一次扮演每个角色,该怎么办?
正如PC游戏节目2025中的特色 ,病态金属是一种roguelike,可让您控制数字地狱景观中AI坏驴的暴力流动性 。它的开发人员保证了这种类型的所有常规陷阱:升级,转移跑步和摇滚顽强的老板&mdash'您以前做过这首歌和舞蹈。
这里的关键转折在于 ,您可以控制多达四个字符,并且能够在它们之间互换似乎已降级为所选控制器的D-Pad。
上面的拖车中显示的三个泥泞机器人的火枪手以不同的方式套装 。一个人没有武器可以说,但似乎是一个带有远距离爆炸的大口径蠕变(因此是我最喜欢的设计)。另一个有一个光滑的武士刀 ,带有浮华的动作,而第三个显然是为了击中攻击而设计的大魅力。
我的头脑已经在可能的连击和链条上嘎嘎作响,因此,简单地敲打该技能天花板并让玩家在组合路线上狂奔 ,这似乎是一个坚实的选择 。从美学上讲,这一切看起来都非常战时,但这绝不是侮辱性的 ,我喜欢下一个家伙。
但是,真正的燃料会为病态的金属发动机提供动力,这是它的控制和感觉如何。角色动作游戏根据靴子在地面上的实际动力学经验而死亡 。
总而言之 ,Morbid Metal的挑选了一个非常美味的灵感来吸引力量。如果您有兴趣自己打个镜头,那么明天下一个节日演示将上线。然后,病态金属将在8月20日进入适当的及早进入。
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文章不错《病态金属看起来像是一种雨,战框和魔鬼的危险的技术 - 可能会在拐角处哭泣,并于今年晚些时候早期进入》内容很有帮助