这是一个非常好的时机 ,可以让狂热的间谍惊悚片狂欢 。筛选出流媒体山的山,您会发现比填充更多。想要性感和光滑的东西吗?史密斯夫妇会把你整理出来。曾经以为加里·奥尔德曼(Gary Oldman)迫切需要洗澡时,加里·奥尔德曼(Gary Oldman)会很棒吗?慢马将使您的梦想成为现实。每个平台似乎都有一个口袋,但是当我关闭电视并启动PC时 ,我发现很难修复我的修复程序 。
在视频游戏领域,缺乏优质的间谍作者不是新问题。虽然间谍幻想似乎是很棒的电子游戏饲料,但很少有开发人员会尝试对此进行破解。而且 ,当我们确实踏上间谍的偷偷摸摸的鞋子时,通常是以隐身游戏为幌子,从而削减了使间谍设置如此引人注目的大量原因 。
只需查看我们(公认过时的)PC上最佳间谍游戏的列表即可。那里有很多种类 ,但是这些游戏中很少有人试图重新创建间谍的全部内容。您可以偷偷摸摸,狙击或参加抢劫,但是我们在电视节目中几乎没有燃烧的刺激 。西德·梅尔(Sid Meier)的秘密动作和克格勃(KGB)最接近 ,但是这些是狂热的游戏,我今天很难推荐。
在其中更具玩具的情况下,Alpha协议将我的投票视为最佳的间谍游戏 ,但现在已经15岁了,来自一个时代,黑曜石经常被迫将游戏推向准备好之前。您得到的是一个很棒的故事和一个充满了令人震惊的想法的游戏,但是执行不完全存在 。
显然 ,还有Deus Ex(由于某种原因,我们没有在此列表中包括),就像Alpha协议一样 ,它确实尝试不仅复制间谍技能的隐身部分。在整个系列中,有阴谋揭露,收集的秘密 ,进行审讯,并批判性地提出了许多艰难的选择。我认为,这是许多以间谍主题的游戏而错过的一件事 ,即操作员在没有备份的情况下可能必须与之搏斗的紧张决策组成部分 。
是的,有选项,但这是苗条的选择。出乎意料的是 ,对我来说最多的盒子的游戏是《星球大战:旧共和国》。作为代理商的演奏,MMO变成了一个复杂的惊悚片,始于您调查一个威胁帝国的恐怖组织。真是太神奇了 。从一开始就开始,您的任务是冒充海盗以渗入赫特行动 ,然后是恐怖分子,最终您会成为全职代理人,并必须应对成为心理控制的受害者。
即使在MMO的限制中 ,尽管它只是几个课堂故事之一,但BioWare都会全力以赴。在这里,您最终会被其中一个贵族引诱/吸引 ,你们俩都认为自己占上风,我们只是说事情变得血腥 。
SWTOR专注于做出黑暗的一面和轻度侧选择,在这里也表现出色。在其他阶级经常将这些选择视为二元性的(卡通邪恶或迪士尼做事)的情况下 ,间谍主题提高了这些决定。由于您不是戏剧性的西斯勋爵,因此您被迫使人感到更加扎根和细微差别 。有趣的是,即使是帝国 ,轻侧的选择也常常感觉像最合适的选择。这些通常是因为一个充分相信帝国应该运行银河系的爱国者的选择,但也认为不必要的流血并不能帮助这一事业。您仍然忠于一个专制的法西斯政权,但您认为自己的职责不仅是保护抽象的银河超级大国,而且还保留在其边界内的人们 。
在第一幕结束时 ,我花了20分钟的时间与其中一种选择。我将在这里深入研究大型破坏者领域,您知道。在该法案的高潮期间,您渗入了一艘帝国船只 ,叛徒计划在银河系上释放超级武器 。您从上一个任务中拥有一半的命令代码,叛徒将拥有其余的。如果没有人控制武器,他们将随机开始释放其有效载荷 ,冒着数百万帝国人的生命的风险。
这是扭曲:叛徒是您的老西斯老板,他伪造了自己的死。他想利用武器在黑暗理事会上进行比赛,并为帝国带来了一个新时代 。他要你加入他。您有三个选择:加入他 ,成为他的奴才;使用命令代码停止攻击;或假装支持他,将武器激活针对他的目标,这将为您提供足够的时间来禁用他的船 ,从而允许备份来逮捕他。
虽然加入他似乎是最糟糕,最邪恶的选择,但这并不像那样简单地;尤其是在玩外星人时 。看,您的老老板想推翻旧的超种族主义政权 ,这可能使像您一样的人受益。这是他明确提出的论点。同时,如果您只是停止袭击,他将逃脱 ,这意味着他几乎肯定会返回一天并再次威胁帝国 。但是,如果您想永久阻止他,那将花费数千人的生命。您可以在禁用他的船并击败他之后停止袭击 ,但是在您被忠实的帝国帝国的传播中,您的手有效地被您的手去世了。
我很高兴地选择了牺牲了数千个生命,而是我使用这个角色的第一个黑暗面选择来阻止他 。很重。帝国情报随后利用了使这种选择欺骗其共和国姐姐的创伤来相信我愿意缺陷 ,使我变成了双重代理人。不久之后,在共和国使用秘密思维控制技术之后,我不愿成为三重经纪人 。当我试图告诉上司我被妥协时 ,我发现自己无法控制地撒谎。
这是我渴望的那种扭曲的间谍戏剧。双重,三倍,四倍十字;伪装和秘密身份;假死亡和详尽的阴谋。这一切都包含在星球大战MMO中,这有点坚果 。
我对一个新游戏的唯一希望甚至是IO Interactive的债券游戏。虽然我们几乎一无所知 ,除了这将是一个具有年轻纽带的起源故事之外,该工作室在《杀手》系列中的作品给了我很多信心。从技术上讲,您可能是刺客 ,而不是间谍,但在所有方面都是相同的交易 。血钱和暗杀游戏强调的社会隐形元素是纯粹的纽带。伪装,操纵 ,每张地图转变为战术游乐场的&Mdash&Mdash'一部出色的间谍游戏的基础都在那里。
但是,我真正希望的是另一层:类似RPG的选择,使SWTOR的Agent Storyline如此令人震惊 。代理47是一台机器。他选择了如何以及何时杀死 ,但除此之外,他没有任何代理。使最好的间谍小说如此引人注目的原因是代理人作为国家(或其雇主)工具的地位与人性化之间的摩擦 。这甚至不仅仅是他们工作的道德规范,而是造成所有压力的精神负担所带来的损失。如果IO设法钉住了这一点 ,我们可能会做一些非常特别的事情。
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本文概览: 这是一个非常好的时机,可以让狂热的间谍惊悚片狂欢。筛选出流媒体山的山,您会发现比填充更多。想要性感和光滑的东西吗?史密斯夫妇会把你整理出来。曾经以为加里·奥尔德曼(Gary...
文章不错《我们的黄金时代是间谍电视节目的黄金时代,但我必须播放14岁的MMO才能获得我的视频游戏间谍活动》内容很有帮助