帝国的年龄2粉丝对收到新派系的游戏并不陌生。多年来 ,权威版的策展人被《被遗忘的帝国》定期通过新的可玩civ进行了更新 。但事实证明,至少根据续集的原始设计师之一,游戏的历史比2017年更远地延伸到2017年。
那个设计师是桑迪·彼得森(Sandy Petersen) ,他离开ID软件后加入了Ensemble Studios,他在厄运和地震工作。正如彼得森(Petersen)在X上的冗长线(通过Windows Central)上解释的那样,他被分配来设计续集的第一个扩展包,即征服者 。就像原始游戏的扩展一样 ,罗马的崛起,彼得森选择包括四个可玩的族圣灵,西班牙人 ,阿兹台克人,匈奴人和玛雅人。
彼得森回忆说:“该项目进展顺利。我们几乎完全完成了,截至2000年1月 ,我们提前了5周。”“我很高兴能进入帝国时代3 。然后,微软打来电话,我们有一个重要的电话会议。 ”
根据彼得森的说法 ,微软敦促他为韩国人的扩张增加第五个派系。彼得森指出,韩国并不以其征服历史而闻名 。“韩国人非常值得称赞,不是征服者。他们留在车道上。虽然他们很酷 ,但他们不符合征服者的主题 。”
在彼得森的回忆中,微软随后辩称,“星际争霸在韩国出售了300万张”。为此,彼得森指出:“星际争霸没有任何韩国人 ,所以这些销售与韩国民族的销售额为零。 ”然后,微软重申了300万个数字,这时彼得森放弃了 。“一旦有人简单地重复了以前的论点 ,很明显,他们不再从逻辑或智能中发挥作用。”
合奏显然在开发的最后一刻在韩国人中“挤满”,因为“微软没有给我们任何额外的时间”。尽管他们完成了派系的结束 ,但彼得森说,该工作室犯了三个错误:将“错误的艺术 ”用于游戏的乌龟船上,指的是“日本海” ,而不是“东海”,而不是“东海 ”,这是韩国所谓的 ,并参考了1600年代后期对韩国的侵犯”,这是2000年的一些原因 。他还声称,韩国的微软代表“被捕并被拘留了一段时间”,这将是一个非常出色的事件。
在这一点上 ,值得注意的是,这远非彼得森第一次分享有关他的视频游戏事业的故事,而且他的一些回忆在过去曾有过争议。彼得森(Petersen)的主要怀疑论者是毁灭战士联合创作者约翰·罗梅罗(John Romero) ,他与ID Software一起工作。例如,今年早些时候,彼得森声称他“写了原始的厄运背景 ” 。罗梅罗迅速回答说这是“不正确的” ,而背景故事是由彼得森加入ID软件之前由ID软件联合创始人汤姆·霍尔(Tom Hall)撰写的。
罗梅罗(Romero)提出了彼得森(Petersen)提出的主张和回忆的其他例子。罗梅罗(Romero)并不是帝国2或其征服者扩张的发展时代的发展,因此,就目前而言 ,我们只有彼得森(Petersen)的观点 。
无论哪种方式,彼得森的最后一点,“我们没有出售300万本在韩国的年龄2册”至少看起来很准确。但这并没有阻止游戏获得数十年来的球员和微软的支持。确实 ,权威版仍在获得大量的补丁,最新版本是游戏有史以来最大的更新之一 。
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文章不错《前帝国时代2开发人员声称,微软要求其首次扩张应该有一个韩国派系,因为“星际争霸在韩国出售了300万份”》内容很有帮助