今天的Xbox Games Showcase为我们提供了对战争齿轮的新外观:重新装载 ,重制的2006年原件启动了该系列,并在所有Xbox 360的HD HD Prosises中都做得很好。我并不特别遵循齿轮,但是我对系列中的第一场比赛充满了热爱 ,这只是在单人游戏中进行的爆炸,并且具有真正出色的多人游戏模式,可以充分利用那些光滑的动作和战斗力 。
这就是关于齿轮的事情:兄弟般的造型和巨大的肉类男人可能并不是每个人的口味 ,但我会无视任何人玩齿轮几分钟而没有乐趣。这是一款完全成立的游戏,从第一个封面滑道和击中到最后的游戏感觉很棒,并传达了如此温柔的血腥奇观 ,您忍不住微笑了。齿轮可能是愚蠢的,但是,在上帝的枪击事件时,您不需要一个好故事 。
我对战争齿轮的关心感到惊讶:重新加载预告片来了 ,不是因为我一直特别期待它,而是因为它使我想起了原始的原始内容。然后,在怀旧之后 ,让我感到震惊的是,联盟在这里做了绝对壮观的工作:这种治疗方法应该为其他大型出版商如何处理重新制作其材料的方式树立标准。
重新制作和重制现在是该行业的一部分,并且有许多专门致力于游戏方面的优秀专业工作室:也许杰出的是夜间工作室 。但是该联盟的规模与这些工作室的规模截然不同 ,似乎它已经使用了重新装载齿轮的每一英寸,以使该游戏的确定版本已经被重新制作一次(2015年的《战争档案:终极版:终极版》)。
重新加载来自同一开发人员,即联盟 ,但雄心勃勃。这并不是说这是一场看起来很棒的扎根翻拍:这是一款曾经是帮助史诗般销售虚幻引擎的技术展示游戏之一的基线 。
No, what's impressive about Gears Reloaded is what The Coalition's built around this near two-decade old game.它将跨Xbox,PlayStation和PC启动,并具有交叉播放和交叉过程 ,因此您可以在PC上与控制台播放器合作,然后启动自己的控制台并进行该进度。
系统之间的这种简单相互作用仍然太罕见了,它应该是一个标准:我拥有几台PC和游戏机,我敢肯定我并不孤单 ,而且我只想要轻松的生活。
但是我们还没有完成。齿轮重新加载的视觉效果为4K HDR,具有60 fps广告系列(此预告片也适用于游戏机人群,请记住)和120 FPS多人游戏 ,还有Dolby Vision支持 。“看起来他们升级了 ”,因为预告片猛烈抨击了统计数据,他在低估了。
然后 ,最后一件事给我留下了深刻的印象:拆分屏幕合作。SplitsCreen是原始Gears体验的一部分,这就是我首次体验广告系列的方式,但这是经常在翻拍中被抛弃的旧功能之一 。在这种情况下 ,我真的很明白,Gears Reloaded会投入工作,因为如果您吸引了2006年喜欢这个人的人 ,那么SplitsCreen功能是魅力的很大一部分:这确实是其中一场比赛,您将要玩伴侣可以玩,只是要展示它的外观。
回到预告片中,“这是游戏时间宝贝!”Cole Train在电锯将蝗虫分成两半的时候 ,然后靴子,然后在20多岁的Xbox 360面前再次靴子,整个夜晚的Lancer-ing傻瓜都在我面前。“妈妈告诉我不要死!”没有什么能装瓶的感觉 ,但是齿轮被重新加载就像我要获得的那样 。
齿轮重新装载的拖车确实以荒谬的说法开始:“体验永远改变游戏的开创性原件! ”我想它确实改变了游戏,几乎每一个第三人称游戏之后都开始尝试适应封面机械师,但是齿轮本身受到《生化危机4》的影响 ,从未达到如此崇高的高度。不过,一个好游戏的地狱,这种重新制作的功能可能使其成为其他出版商的一个榜样。
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本文概览: 今天的Xbox Games Showcase为我们提供了对战争齿轮的新外观:重新装载,重制的2006年原件启动了该系列,并在所有Xbox 360的HD HD Prosise...
文章不错《我和你一样惊讶,但是战争齿轮:重新加载正在向其他所有主要出版商展示如何处理重制》内容很有帮助